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考え方のバグ、ダークチップ(自分を偽ること)補足

考え方のプログラムのバグ(認知の歪み)はパターンがある

よく言われるのは1か0かの考え方
正しいか間違いか、正義か悪か、勝ちか負けか
物事をどっちかで決めつけちゃう癖
けど実際は物事はそんな簡単ではない
0〜100まで振れ幅があるし(もしかしたら小数点以下や100以上もあるかもしれない)引き分けもあるし価値観は人それぞれ
そういうバグを修正すれば自然と物事の見方が変わり自信が持てるようになる
(バグが無い人から見たら当たり前のことかもしれない)
バグは頭の中だけで直そうとすると消えたり無意識に置き換わったりしやすいため、自分の考えたことを紙に書き出して整理して視認出来る状態にすると見つけやすくなる(プログラム画面に入るような感じ?)
 
ダークチップ(自分を偽ること)はあまりにも現状に自信がなさ過ぎてそのままでは勝負出来ないのであたかも自信があるように振舞っている状態
本当は自分を受け入れていないのにあたかも受け入れているかのように見せている
でも、本当は自信が無いし受け入れてないから時々ダークソウル(自分の影)出ちゃったりで自分に振り回されてしまうのでストレスが溜まる
最初は強いけど後々副作用が出てしまうというのはこのこと
 
いつまでもリカバリーしたりダークチップ使うよりはバグ直したほうが楽(作業自体は大変だけど…)
 
(追記:ダークチップを使うこと自体が悪のように書いてありますが、ゲームでのエグゼではダークチップの使用自体は戦法上非常に有効なので決して悪ではありません。
アニメでの設定のような感じで読んでください。)

うつ、ひきこもりの状態をエグゼで例えてみた

エグゼはカスタム画面に入るとチップが5枚くる(5枚とは限らないけど今は考慮しない)

時にはいい感じの組み合わせでくることがあれば全然ダメダメな組み合わせでくることもある。
全然ダメダメできてしまった時、なんだこれ!もっといい組み合わせできて欲しかった!と感じる。
誰でも理想の状態で次のターンに挑みたいって考えると思う。
うつやひきこもりになってしまった人はこの理想の状態にこだわって、いつまでもカスタム画面を閉じられない状態になってしまっている。
このチップがくればプログラムアドバンスできたのに…とか、あのチップさえあればコンボ出来たのに…とかなんでこんなチップしかないんだ…とずっと思ってしまう。
おまけにバグってる(前記事参照)からカスタム画面中でもHPは減り続けてる。
なので長引けば長引くほど状況は不利になってしまう。

もう諦めるしかない。次のターンはいいチップくるかもしれないし。
手持ちのカードで勝負するしかないって言葉もあるし…。



自分に自信がない、不安の正体をエグゼに例えてみた

ずっと自分に自信がなくて悩んでいたけど、正体が分かったのでロックマンエグゼで例えてみた。

 

自分に自信が無いのは、結論から言うと自分の認識が間違っているから。

自分の思考パターンにバグがある状態だから。

ずいぶん昔に自分はこれでオッケーと通したのがバグっていたので、

延々とその状態になっている。

エグゼだったら、ロックマンを見れば「あ、バグってる」って思えるけど、

自分自身だからなかなかその状態になっていることに気が付けない(違和感を感じていても気が付くのが怖いので無意識に目をそらしてしまう場合もある)

だからずっと悪循環を繰り返し、HPバグ(ストレス)やココロバグ(情緒不安定)を起こしてしんどくなっている。

 

しんどいからリカバリー(現実逃避)をしてなんとかしのごうとするけどHPが減り続けてるからしんどいのは変わらない。

バグを取り除けば正常になるんだけど、なかなかどこがバグっているのかも自分の心なのでわかりづらくて見つけづらい。

 

ダークチップ(偽りの自分を演じる)を使ってごまかす人もいるけれど、副作用が出て体の調子が悪くなる。

素の自分でいられないことは相当ストレスになるらしい。

サイトバッチに当たるものは薬(抗うつ剤など)だと私は思うけど、それも効果のあるうちしか意味がない。

結局最終的にはそのバグを取り除く羽目になる。

 

何か気になることがあったら↓から質問投稿してください

たろいも | ask.fm/taroimoZ

 

 

シニア:ダストバグデス蛇

カモンスネーク戦術について(需要あるのかわからんけど……) 

 

【コードM】

マシンガン3

エンゲツクナイ ×2

ムラマサブレード

カモンスネーク ×3

メガブーメラン ×2

ゴーレムパンチ3 ×2

スチールパニシュ ×2

 

【コードT】

テングマンSP

 

【コードV】

バグデスサンダー

 

【コードW】

ダブルビースト

 

【コード*】

エリアスチール ×3

デスマッチ ×2

フルカスタム

エレメントラップ

カワリミ ×2

ホワイトカプセル ×2

アタック+30

テングマン

キラーマン

  

【ナビカス】

スーパーアーマー

ラッシュサポート

カスタム1 ×2

ファーストバリア

アンダーシャツ

バグストッパー

HP+400

HP+500

 

今のところ安定しているフォルダ構成です。

エリアスチール&デスマッチでエリアを有利に進め、カモンスネークで削ります。

カモンスネークを使う兆しを見せると対策されてしまうのでエリアスチール、デスマッチ、カモンスネークは出来るだけ1ターン内で使います。カモンスネーク(+ホワイトカプセル)→カモンスネークのコンボが成立すると気持ちいい。

カモンスネークの強みは多段攻撃なのでバリアに強いところです(性質としてはダブルビーストと同じ)

エリアを奪う戦法のフォルダとは相性悪いけど、属性パネルを使う戦法のフォルダとは相性が良いです。あとエアシューズがないグレイガ版とか。

昔はエアシューズ入れてたけど、ファルザー版なら無くても獣化とテングクロスでなんとかなりました。

出来ればオテンコさまもあればもっと威力上がるんだろうけど、今のところ使いこなせてません。ロマンなんですが……。